10 niezależnych gier z 2026, które przegapiłeś
Między premierami AAA a plebiscytami GOTY giną mniejsze tytuły, które robią więcej za 5 mln niż duże za 150. Wybieramy dziesięć, które warto znać.
10 września 2026 · 10 min czytania
- Jak wybieramy
- Pierwsza piątka
- Druga piątka
- Co mają wspólnego
Kryteria tej listy
Gry wyszły w 2026, kosztują do 30 USD i dostały ponad 90% pozytywnych recenzji na Steam lub ekwiwalent na innej platformie. Nie ma tu Early Accessów bez zakończonego rozwoju.
Pierwsza piątka
Na liście są m.in. Hollow Knight: Silksong w wersji ostatecznej, polska produkcja o budowaniu mostów w miasteczku pod Gdańskiem, taktyczna gra o smakowaniu win i rougelike o zarządzaniu knajpą w XIX-wiecznym Krakowie.
Najlepsze indie tego roku nie udają wielkich gier. One wiedzą, że ich siła jest w pomysłach, których AAA by nie zaryzykowało.
Druga piątka
Dalej: detective o szachach z rozwiązaniem jednej zagadki na godzinę, ekologiczny builder o rewitalizacji pustyni, horror walkingowy o pracownicy archiwum i gra o pisaniu listów w zaadaptowanym dworcu.
Czemu te gry przegapiłeś
Indie nie mają budżetu na marketing premierowy. Wyszły w tygodniu z dwiema wielkimi premierami i zniknęły w algorytmach. Półtora miesiąca później mają świetne oceny i nikogo, kto o nich pisze.
Gdzie je znaleźć
Wszystkie są na Steamie i w Game Pass albo PS Plus. Ceny 12-28 USD, ukończenie w 8-20 godzin. To gry na weekend, nie na miesiąc.
2026 to dobry rok dla indie: duże premiery odsunęły się, a mniejsze tytuły dostały przestrzeń. Ta dziesiątka to dowód, że branża nie umiera na nudę.
Ola Wrona
Koordynatorka partnerstw i kuratorka sekcji indie. W 2026 skończyła 41 gier niezależnych.
Najczęstsze pytania pod tekstem
Czy te gry są w Game Pass?
Dlaczego indie są tak tanie?
Którą z tych gier polecasz najbardziej?
Chcesz więcej takich tekstów?
W czwartki wysyłamy wydanie tygodniowe z najlepszymi materiałami, rankingami i zapowiedziami.